Als auf der Arbeit einmal Langeweile angesagt war, diskutierte ich mit meinem lieben Arbeitskollegen Boris über Software-Patterns (Entwurfsmuster). Da kam uns die Idee, ein paar Patterns in unserer jeweils bevorzugten Programmiersprache umzusetzen.
Als erstes, da relativ einfach: Singleton, also beispielsweise eine Klasse, die sich nur einmal instanzieren lässt und eine Funktion bereitstellt, die diese Instanz zurückgibt (“new” oder “instance”).
